L'incontro tra bambini piccoli e "inutensilios" (oggetti inutili) della quotidianità

 

Bianca Salazar Guizzo, Rodrigo Saballa de Carvalho

 

Le architetture di gioco sono definite come strutture costituite da materiali che consentono la trasformazione e l’appropriazione  da parte dei bambini attraverso il gioco simbolico. Ispirate all’opera del poeta brasiliano postmodernista Manoel de Barros, le architetture di gioco presentate all’interno di una scuola per l’Educazione Infantile nella città di Porto Alegre (Brasile), sviluppano interessanti interazioni con i bambini di 2-3 anni.

 

Parole chiave: architetture di gioco, educazione al sonoro, gioco simbolico

 

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Infanzia, n. 4 ottobre-dicembre 2018

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